オープンワールドRPG「原神」の設定をまとめるサイト

運命の軌跡に縛られ、生と死の循環を巡るもの。神も人も等しく魂を持っている。

魂の残留

人間の魂は果てしない生と死の循環を巡っているが、特定の状況下では魂が循環に戻れなくなる。
穢れ
古の災厄で命を落とした人々の魂には、穢されて永遠の輪廻に戻れないものもあるという。それらの魂は花に宿って、運命の不公平さに涙を流す。
不死の呪い
不死の呪いを受けたカーンルイア人は死ぬことなく、摩耗によって魂と肉体がすり減っていく。
魔像
レムリア人は魂をイコルに移し、朽ちない石の身体を用いることで死を逃れた。

解釈

モンド
モンドの冒険者は、風のある場所で死ぬと風神バルバトスがその魂をモンドに連れ帰ってくれると信じている。
稲妻
稲妻人は石、木、器物など万物に魂と記憶が宿ると信じている。彼らの信仰では、戦場で散った魂は永遠の元素循環に還るが、「永遠」の理念に疑いを抱く魂は血石華に変わってしまう。
レムリア
レムリアの調律師アウレリウスは事象を実体、徴体、質体、結合体の四つに分類した。このうち質体は記憶、願い、霊魂、人格の「四質」に分類される。

テキスト

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