ローディング画面の一覧。
なお、ローディング画面は昼は白色、夜は黒色となっている。
分類は表示される地域ではなく、文の内容によるもの。
内容が多いためページを分割、残りはこちらへ
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アイテム
アイテムの由来を元に、入手方法を知ることができる。
いわゆる「人に授けるに魚を以ってするは、漁を以ってするに如かず」…
いわゆる「人に授けるに魚を以ってするは、漁を以ってするに如かず」…
アイテム処理
旅人のバッグの容量には上限がある。同一アイテムが多すぎる時は、アイテムを「処理」して容量を空けることが可能。
ただし、処理されたアイテムは二度と帰ってこない…
ただし、処理されたアイテムは二度と帰ってこない…
オプション
「オプション」でカメラ感度が調整できる。
風に乗る
風域の上昇気流を利用し、高いところに辿り着く。
キャラクター育成
元素スキル、元素爆発、通常攻撃の効果は、特殊な素材を消費して強化することができる。
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Lvが上限に到達した場合、「突破」することでLvを上げることができる。
突破時に、新たな天賦を獲得することもある。
-
Lvが上限に到達した場合、「突破」することでLvを上げることができる。
突破時に、新たな天賦を獲得することもある。
キャラ図鑑
「キャラ図鑑」では、チームに加入しているキャラクターの情報を確認できる。
-
チームに加入されていないキャラクターでも、「キャラ図鑑」から情報を確認できる…
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チームに加入されていないキャラクターでも、「キャラ図鑑」から情報を確認できる…
元素エネルギー
通常攻撃または銃撃が敵に命中する時、元素エネルギーが回復できるかもしれない。
元素熟知
「元素」の力を使えれば、より強大な元素反応を求めるようになるだろう。
「元素熟知」はキャラクターの元素反応効果を上げる。
「元素熟知」はキャラクターの元素反応効果を上げる。
元素反応
風元素の拡散の特性を利用すれば、冒険や戦闘の効率を大幅に上げられるかもしれない…?
-
風元素は、水、炎、雷、氷元素の攻撃範囲を「拡散」することができる。
-
雷元素が炎に触れると「過負荷」反応を起こす。
すなわち猛烈な爆発が起こる。
-
雷元素が水に触れると「感電」反応を起こす。
ビリビリと持続的に雷元素ダメージを与える。
-
雷元素が冷気に触れると「超電導」反応を起こす。
氷元素範囲ダメージを与え、物理耐性を下げる。
-
「感電」反応の特性上、水の中で雷元素攻撃を使用することに注意が必要。
しかし、有効に使えば、強敵にも簡単に勝てるかもしれない…?
-
草原核による同一ターゲットに与えるダメージには、一定時間内に制限がある。この制限は、烈開花、超開花によるダメージにも適用される。
炎元素と氷元素は「溶解」反応を起こす。
炎元素または氷元素の攻撃で溶解反応を起こした時、攻撃によるダメージが大幅に上昇する。
-
草原核による同一ターゲットへ与えるダメージには、一定時間内に制限がある。この制限は、烈開花、超開花によるダメージにも適用される。
-
草元素が水に触れた時、開花反応が起こり「草原核」を生成する。
同時に存在できる草原核の数には限りがある。これが元素の法則というものなのかもしれない。
-
草元素が水に触れた時、「草原核」を生成する。この不思議な草元素結晶が烈火または電気に触れると、更なる反応を引き起こす…
-
草元素と水元素によって生成される「草原核」が雷元素に触れた時、ヴァインショットに変化する。この反応は「超開花」という。
-
草元素と水元素の反応によって生成される「草原核」が炎元素に触れた時、激しく爆発する。この反応は「開花」の派生であるため、人々は「烈開花」と呼んでいる。
-
草元素には不思議な特性がある。
「開花」反応と「原激化」反応が発生した後、それぞれ更なる元素反応を起こすことができる…
-
「原激化」反応を受けている生物が草元素または雷元素の攻撃を受けた時、それぞれ「草激化」または「超激化」反応を引き起こし、追加のダメージを発生させる。
-
氷元素と水元素は凍結反応を起こす。
凍結された生き物は行動不能になる。有効に使えば、強敵にも簡単に勝てるかもしれない…?
-
「蒸発」反応を起こした時、ダメージが増加する。
水元素で蒸発反応を起こす方が、炎元素で起こすより多くのダメージを与えられる。
-
たとえ岩元素でも、他の元素と反応する。水、炎、氷、雷元素と接触した時に「結晶」反応が起こり、ダメージを吸収する「欠片」を生成する。
-
凍結された生き物が猛烈な攻撃を受けると「凍結」状態が解除される。
ただし、氷砕きによる追加ダメージを受ける…
-
「凍結」反応の特性上、冒険や戦闘時に自らが湿潤状態でないことに注意しなければならない。
うっかり凍結されてしまったら…
-
特に説明がない限り、元素反応によって発動するギミックにおいて、元素反応が発動する対象は魔物でなければならない。
-
炎元素と草元素は「燃焼」反応を起こす。
燃焼状態にある時は持続的に炎元素ダメージを受ける。
-
水元素と炎元素は「蒸発」反応を起こす。
水元素または炎元素の攻撃で蒸発反応を起こした時、攻撃によるダメージが大幅に上昇する。
-
「溶解」反応を起こした時、ダメージが増加する。
炎元素で溶解反応を起こした方が、氷元素で起こすより多くのダメージを与えられる。
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風元素は、水、炎、雷、氷元素の攻撃範囲を「拡散」することができる。
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雷元素が炎に触れると「過負荷」反応を起こす。
すなわち猛烈な爆発が起こる。
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雷元素が水に触れると「感電」反応を起こす。
ビリビリと持続的に雷元素ダメージを与える。
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雷元素が冷気に触れると「超電導」反応を起こす。
氷元素範囲ダメージを与え、物理耐性を下げる。
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「感電」反応の特性上、水の中で雷元素攻撃を使用することに注意が必要。
しかし、有効に使えば、強敵にも簡単に勝てるかもしれない…?
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草原核による同一ターゲットに与えるダメージには、一定時間内に制限がある。この制限は、烈開花、超開花によるダメージにも適用される。
炎元素と氷元素は「溶解」反応を起こす。
炎元素または氷元素の攻撃で溶解反応を起こした時、攻撃によるダメージが大幅に上昇する。
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草原核による同一ターゲットへ与えるダメージには、一定時間内に制限がある。この制限は、烈開花、超開花によるダメージにも適用される。
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草元素が水に触れた時、開花反応が起こり「草原核」を生成する。
同時に存在できる草原核の数には限りがある。これが元素の法則というものなのかもしれない。
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草元素が水に触れた時、「草原核」を生成する。この不思議な草元素結晶が烈火または電気に触れると、更なる反応を引き起こす…
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草元素と水元素によって生成される「草原核」が雷元素に触れた時、ヴァインショットに変化する。この反応は「超開花」という。
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草元素と水元素の反応によって生成される「草原核」が炎元素に触れた時、激しく爆発する。この反応は「開花」の派生であるため、人々は「烈開花」と呼んでいる。
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草元素には不思議な特性がある。
「開花」反応と「原激化」反応が発生した後、それぞれ更なる元素反応を起こすことができる…
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「原激化」反応を受けている生物が草元素または雷元素の攻撃を受けた時、それぞれ「草激化」または「超激化」反応を引き起こし、追加のダメージを発生させる。
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氷元素と水元素は凍結反応を起こす。
凍結された生き物は行動不能になる。有効に使えば、強敵にも簡単に勝てるかもしれない…?
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「蒸発」反応を起こした時、ダメージが増加する。
水元素で蒸発反応を起こす方が、炎元素で起こすより多くのダメージを与えられる。
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たとえ岩元素でも、他の元素と反応する。水、炎、氷、雷元素と接触した時に「結晶」反応が起こり、ダメージを吸収する「欠片」を生成する。
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凍結された生き物が猛烈な攻撃を受けると「凍結」状態が解除される。
ただし、氷砕きによる追加ダメージを受ける…
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「凍結」反応の特性上、冒険や戦闘時に自らが湿潤状態でないことに注意しなければならない。
うっかり凍結されてしまったら…
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特に説明がない限り、元素反応によって発動するギミックにおいて、元素反応が発動する対象は魔物でなければならない。
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炎元素と草元素は「燃焼」反応を起こす。
燃焼状態にある時は持続的に炎元素ダメージを受ける。
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水元素と炎元素は「蒸発」反応を起こす。
水元素または炎元素の攻撃で蒸発反応を起こした時、攻撃によるダメージが大幅に上昇する。
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「溶解」反応を起こした時、ダメージが増加する。
炎元素で溶解反応を起こした方が、氷元素で起こすより多くのダメージを与えられる。
合成
合成は、薬剤の錬成に加えて、一部の材料をより貴重なアイテムにアイテムに変えることもできる。
死域
生命を侵蝕する区域。
死域の中にいる時、「零落」が蓄積され、HP上限と各耐性を失う。上限まで蓄積された時、更に深刻な事態を招くかもしれない…
死域の中にいる時、「零落」が蓄積され、HP上限と各耐性を失う。上限まで蓄積された時、更に深刻な事態を招くかもしれない…
「四方八方の網」
古代陰陽術によって作られた代物だが、一般人でも手軽に使うことができる。「捕獲」したい動物に狙いを定め、あとは投げ出すだけだ。
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古代陰陽術の知恵を活かして作られた便利な道具。ほぼ全ての動物の外形を具現化できる能力を持つ。
人間をも完璧に再現する「網」を開発することが、これを設計した者の最終目的らしい。
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この「網」はほぼ全ての動物に有効だ。外形を捉えた動物は壺洞天で洞天で飼うことができる。
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古代陰陽術の知恵を活かして作られた便利な道具。ほぼ全ての動物の外形を具現化できる能力を持つ。
人間をも完璧に再現する「網」を開発することが、これを設計した者の最終目的らしい。
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この「網」はほぼ全ての動物に有効だ。外形を捉えた動物は壺洞天で洞天で飼うことができる。
写真撮影
こういう方式で、記念すべき瞬間を記録しよう。
写真を撮る時、キャラクターのポーズを変更することもできる。
写真を撮る時、キャラクターのポーズを変更することもできる。
シールド
強力なシールドが欲しい時は、「シールド強化」が必要になる。
キャラクターによってシールド強化が異なり、同じシールドでも、キャラクターによって強度が違う。
-
時には、シールド自体が元素属性を持つことがある。
ほとんどの元素シールドは、同一元素の攻撃を受けた時、強いダメージ吸収効果を発揮する。岩元素シールドは特殊で、全ての元素攻撃及び物理攻撃に対して、強いダメージ吸収効果を発揮できる。
キャラクターによってシールド強化が異なり、同じシールドでも、キャラクターによって強度が違う。
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時には、シールド自体が元素属性を持つことがある。
ほとんどの元素シールドは、同一元素の攻撃を受けた時、強いダメージ吸収効果を発揮する。岩元素シールドは特殊で、全ての元素攻撃及び物理攻撃に対して、強いダメージ吸収効果を発揮できる。
スタミナ
泳ぎと登りはスタミナが大量に消費する。危ない時にスタミナが切れたら…
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優れた冒険者は、常に自分のスタミナに注意を払う。
-
優れた冒険者は、常に自分のスタミナに注意を払う。
世界任務
冒険の途中で、助けがほしい人に出会うことがある。
彼らの頭上には「!」がついている。
このような人から依頼を受けることが可能。
彼らの頭上には「!」がついている。
このような人から依頼を受けることが可能。
戦闘
「あるステータスの一定比率をもとに、他のステータスを得る」といった効果は、他の同類効果によってさらに変換されることはない。
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一部のキャラクターの元素スキルや元素爆発は、自身に元素を付着する。
不利な元素反応を起こさないように、周りの環境に注意が必要…
-
「命の契約」は再度付与することができる。再度付与すると、それをクリアするための回復量も上乗せされる。
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HP上限の変化により現在HPが変わったとき、「現在HP」のアップまたはダウンによる効果は発動されない。
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「攻撃速度アップ」効果は、通常攻撃の攻撃速度をアップできる。重撃の攻撃速度アップに関する記載が特にないものは、通常攻撃にのみ有効。
-
自分からクリアする、または七天神像などを通してクリアしないと、「命の契約」は長時間持続する。
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ダメージ吸収の効果を除き、シールドはキャラクターの中断耐性もアップできる。
-
手練れの戦士は地形の特徴と高低差を上手く使い、空中から落下攻撃を仕掛け、有利な状況を作る。
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別途でお知らせする場合を除き、ダッシュに発動する効果は「ダッシュの代わりに発動する能力」に対して発動されない。
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一部のキャラクターの元素スキルや元素爆発は、自身に元素を付着する。
不利な元素反応を起こさないように、周りの環境に注意が必要…
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「命の契約」は再度付与することができる。再度付与すると、それをクリアするための回復量も上乗せされる。
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HP上限の変化により現在HPが変わったとき、「現在HP」のアップまたはダウンによる効果は発動されない。
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「攻撃速度アップ」効果は、通常攻撃の攻撃速度をアップできる。重撃の攻撃速度アップに関する記載が特にないものは、通常攻撃にのみ有効。
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自分からクリアする、または七天神像などを通してクリアしないと、「命の契約」は長時間持続する。
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ダメージ吸収の効果を除き、シールドはキャラクターの中断耐性もアップできる。
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手練れの戦士は地形の特徴と高低差を上手く使い、空中から落下攻撃を仕掛け、有利な状況を作る。
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別途でお知らせする場合を除き、ダッシュに発動する効果は「ダッシュの代わりに発動する能力」に対して発動されない。
戦闘天賦
一部の素材を消費し、キャラクターの元素スキルや元素爆発、さらに通常攻撃のレベルを上げることができる。
仙霊
仙霊の目標は「仙霊ノ庭」に戻ること。小さな遺跡の石像を見かけた時、元素視角で近くを確認することで、仙霊の居場所が分かるかもしれない…
装備強化
武器や聖遺物のレベルが高いほど、強化素材としての経験値が高い。
探索と冒険
「元素視角」で元素タイプを確認することができる。
時にはこれで問題を解決できるかもしれない…
-
この世界に散らばっている無数の宝箱は、いつの日かまた空を見ることを夢見ている…
-
探索は冒険者の責任である。未知の謎を解くことも、失われた神の瞳を集めることも、エリアの「探索度」の上昇に繋がる。
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元素に満ちたこの世界には、元素を含んだ植物や鉱物が存在している。
特定の元素で影響を与えれば採取できるだろう。
-
蝶は花を好み、ホタルは夜に輝く。昆虫を捕まえるには、まずその習性を理解する必要がある。
この世界には、元素を好む「晶蝶」が存在するらしい…
-
冒険者は高山や岩に登る前に、進行ルートを決める。
途中で足を休める場所があれば、そこで休憩してスタミナを回復することができる。
時にはこれで問題を解決できるかもしれない…
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この世界に散らばっている無数の宝箱は、いつの日かまた空を見ることを夢見ている…
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探索は冒険者の責任である。未知の謎を解くことも、失われた神の瞳を集めることも、エリアの「探索度」の上昇に繋がる。
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元素に満ちたこの世界には、元素を含んだ植物や鉱物が存在している。
特定の元素で影響を与えれば採取できるだろう。
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蝶は花を好み、ホタルは夜に輝く。昆虫を捕まえるには、まずその習性を理解する必要がある。
この世界には、元素を好む「晶蝶」が存在するらしい…
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冒険者は高山や岩に登る前に、進行ルートを決める。
途中で足を休める場所があれば、そこで休憩してスタミナを回復することができる。
鍛造
アハンガルの腕は「エルマイト旅団」の傭兵たちの間で高く評価されている。旅で手に入れた鉱石と「原型」を彼に渡して、鍛造を依頼してみよう。
-
旅の途中でも武器の手入れは忘れずに。
鍛冶屋で「原型」から強力な武器を作ったり、鉱石を強化素材にしたりすることができる。
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旅の途中でも武器の手入れは忘れずに。
鍛冶屋で「原型」から強力な武器を作ったり、鉱石を強化素材にしたりすることができる。
地脈の花
元素の循環が行き詰まり、地脈にエネルギーが積もっていることを象徴する花。
冒険者が困難な挑戦をクリアし、「病の根源」をなくすと、地脈の花が現れる。もし「天然樹脂」を持っていれば、その中の秘宝を取得することができる。
-
地脈あふれ口に咲く花。地脈の挑戦をクリアし、「天然樹脂」を消費することにより、大地の贈り物を獲得することができる。
冒険者が困難な挑戦をクリアし、「病の根源」をなくすと、地脈の花が現れる。もし「天然樹脂」を持っていれば、その中の秘宝を取得することができる。
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地脈あふれ口に咲く花。地脈の挑戦をクリアし、「天然樹脂」を消費することにより、大地の贈り物を獲得することができる。
釣り
釣り協会の多くのメンバーにとって、魚はモラより魅力的である。
魚で彼らから貴重なアイテムと交換できる。
魚で彼らから貴重なアイテムと交換できる。
デイリー依頼
毎日の4つのデイリー依頼を完了すると、冒険者協会で報酬を獲得することができる。
天気
経験豊富な旅人は常に天候の変化に注意する。
異なる天候は旅と戦闘に様々な影響を与える。天候を利用することや、天候と対抗することは冒険者にとって必要不可欠なことである。
異なる天候は旅と戦闘に様々な影響を与える。天候を利用することや、天候と対抗することは冒険者にとって必要不可欠なことである。
天然樹脂
天然樹脂は大気中の元素力を精錬し、ゆっくりとエネルギーを補充する。
極めて希少なとある結晶を利用することで、素早くエネルギーを補充することができる…
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秘境中にある石化古樹と大地にある地脈の花を活性化させる物質である。
極めて希少なとある結晶を利用することで、素早くエネルギーを補充することができる…
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秘境中にある石化古樹と大地にある地脈の花を活性化させる物質である。
任務
「任務画面」の「目標追跡」から、目標の方向と場所を確認することができる。
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任務を追跡する時は、ミニマップの任務項目から目標の位置を確認することができる。
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任務を追跡する時は、ミニマップの任務項目から目標の位置を確認することができる。
派遣
冒険者協会では、キャラクターを探索任務に派遣することにより、素材を獲得することができる。
武器
同じ武器を「精錬」を通して融合することができる。
精錬は武器の効果を強化する。
-
この世界には、長い月日の流れで「原型」になった武器が存在する。
これらの「原型」は職人の加工によって本来の形に戻すことができる。
精錬は武器の効果を強化する。
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この世界には、長い月日の流れで「原型」になった武器が存在する。
これらの「原型」は職人の加工によって本来の形に戻すことができる。
マルチプレイ
難しくて一人ではクリアできないデイリー依頼がある時は、「マルチプレイ」を試してみるのも良い方法かもしれない。
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「マルチプレイ」で共に戦う人を探して秘境に挑戦することができる。
こうして今までどうにもならなかった秘境を征服できるかもしれない…
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「マルチプレイ」で共に戦う人を探して秘境に挑戦することができる。
こうして今までどうにもならなかった秘境を征服できるかもしれない…
料理
異なる料理には異なる効果がある:痛みを癒す、力を上げる、スタミナを回復…
食べ物を完全に理解した者こそ、食べ物を有効に活用できる。
-
サバイバルにおいて料理は必要不可欠な能力である。
心を込めなければ美味しい料理は作れないと言うが…
器用な手先と集中力があれば、美味しい料理が作れる。
-
テイワットの七国にはそれぞれ独自の食文化がある。
調理方法と材料さえ分かれば、少しの工夫で美味しい料理が作れる。
-
冒険の中で珍しいレシピを取得することがあるかもしれない。
バッグにあるレシピを読めば、その料理の作り方を習得できる。
-
料理屋では、自慢の食文化を広めるために、一部のレシピを販売している…
バッグにあるレシピを読めば、その料理の作り方を習得できる。
食べ物を完全に理解した者こそ、食べ物を有効に活用できる。
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サバイバルにおいて料理は必要不可欠な能力である。
心を込めなければ美味しい料理は作れないと言うが…
器用な手先と集中力があれば、美味しい料理が作れる。
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テイワットの七国にはそれぞれ独自の食文化がある。
調理方法と材料さえ分かれば、少しの工夫で美味しい料理が作れる。
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冒険の中で珍しいレシピを取得することがあるかもしれない。
バッグにあるレシピを読めば、その料理の作り方を習得できる。
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料理屋では、自慢の食文化を広めるために、一部のレシピを販売している…
バッグにあるレシピを読めば、その料理の作り方を習得できる。
ワールド
テイワットにはテイワットの「法則」がある。
遺跡の炬火
噂によると、宝箱が封印されている遺跡の台座の紋様は、関連する他の遺跡の炬火を指している。
一部の冒険者はこの特徴を利用し、野外の宝箱を探している。
一部の冒険者はこの特徴を利用し、野外の宝箱を探している。
命ノ星座
今がどんな状況であろうと…
テイワットの星空はあなたのためにある。
テイワットの星空はあなたのためにある。
失われた神の瞳
神の目を「七天神像」に捧げれば、神の恩恵を受けられるだろう…
-
七国の間にはこんな伝説がある──「七天神像」の目は鳥に持っていかれ、大地の隅々まで散らばった。世界を旅する冒険者が取り戻してくれることを待っている。
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七国の間にはこんな伝説がある──「七天神像」の目は鳥に持っていかれ、大地の隅々まで散らばった。世界を旅する冒険者が取り戻してくれることを待っている。
風の翼
この世界には様々な風の翼がある。様々な翼で風に乗って、大地や山や川を駆け抜けるのもいい経験になるだろう…
神の目
噂によると、人の願いが一定の強さに達した時、神の視線がその者に降りそそぎ、「神の目」が現れる…
危険な植物
この世界には、知能を持ち、元素力を操れる変異植物が存在している。「急凍樹の寒気が肉の鮮度を百年維持した」ことから、その力を侮ってはいけないのが分かる…
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この世界には、知能を持ち、元素力を操れる変異植物が存在している。そのうち、人々から「トリックフラワー」と呼ばれる魔物は、花に擬態して獲物を欺く…
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この世界には、知能を持ち、元素力を操れる変異植物が存在している。そのうち、人々から「トリックフラワー」と呼ばれる魔物は、花に擬態して獲物を欺く…
元素
この世界にある数多の不思議な現象を生み出した根源。
異なる元素が接触する時、様々なことが起こる。優れた冒険者、旅人、戦士はこの元素の反応を最大限に利用する…
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テイワット大陸には7種類の元素がある。水、炎、氷、岩、風、雷、草。
この7つの元素はお互いに影響し合い、様々な反応を起こす。
異なる元素が接触する時、様々なことが起こる。優れた冒険者、旅人、戦士はこの元素の反応を最大限に利用する…
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テイワット大陸には7種類の元素がある。水、炎、氷、岩、風、雷、草。
この7つの元素はお互いに影響し合い、様々な反応を起こす。
元素石碑
既に消滅した古代文明の変わった装置。
適切な元素に接触すると特殊な現象が起こる…
適切な元素に接触すると特殊な現象が起こる…
元素の印
元素が交わるテイワット各地には、様々な元素の印が散らばっている。
これらの小さな印は大地の恩恵を象徴しているらしい。
これらの小さな印は大地の恩恵を象徴しているらしい。
古樹
伝説によると、かつて世界を貫いた巨大な古樹が存在していたらしい…
「写真機」
映像を残せる器械。
誰かがこの器械を利用して、新たな文化の形式を作ろうとしているようだ…
誰かがこの器械を利用して、新たな文化の形式を作ろうとしているようだ…
時間
星空を振り返ると、時間があっという間に過ぎていく…
スライム
どこにでもいるゼリー状の元素生物。知能は極めて低い。
しかし放っておくと小さな災害を引き起こすかもしれない…?
しかし放っておくと小さな災害を引き起こすかもしれない…?
聖遺物
強力な能力を持つ宝物。
繋がりのある複数の聖遺物が集まると強力な効果が発動できる…
-
本質は意志と記憶の具現結晶。
そのため、聖遺物を強化するためには、他の聖遺物に込められている思いを消費する必要がある…
繋がりのある複数の聖遺物が集まると強力な効果が発動できる…
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本質は意志と記憶の具現結晶。
そのため、聖遺物を強化するためには、他の聖遺物に込められている思いを消費する必要がある…
石化古樹
伝説によると、全ての石化古樹の根は大地の深層で繋がっているらしい。そしてその繋がりの痕跡が地脈の軌跡になった…
仙霊
現れたり消えたりする神秘的な生物は「仙霊」と呼ばれ、追いかけてくる人に小さな宝物をあげる。
伝説によると、はるか昔、彼らは人類を導く偉大な種族であった。
伝説によると、はるか昔、彼らは人類を導く偉大な種族であった。
地脈
この世の全てを連結する概念的なネットワーク、異なる元素がその中に流れている。
地上と地下のあらゆることが地脈に記録されているらしい…
地上と地下のあらゆることが地脈に記録されているらしい…
地霊壇
大地にそびえ立つ上古の地霊壇。中には貴重な貢ぎ物が封印されている。
噂によると、秘境の中で、地霊壇を開けるための鍵が獲得できるらしい。
噂によると、秘境の中で、地霊壇を開けるための鍵が獲得できるらしい。
パイモン
最高の仲間!
ファデュイ
北国銀行はスネージナヤからの銀行で、多くの場所に支店を設立している。ファデュイが外国で活動するときは、北国銀行から活動資金をもらっている。さらに、銀行を拠点として使うこともある…
-
「邪眼」を利用して戦い、「神の目」の力を再現する。
しかし、何かを得るためにはそれなりの代価が必要になる。
-
スネージナヤの組織。
「遺跡守衛」を分解して研究できるほどの高い科学技術を持っているらしい。
-
スネージナヤの組織。
目的を達成するために強引な外交手段を使い、武力行使が必要な時は躊躇なく実行する…
-
スネージナヤの組織、「氷の女皇」に忠誠を尽くしている。
その執行官が今、「神の心」を集めている。
-
大陸に分布するスネージナヤの組織。活発的にあることを企んでいるようす…
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「邪眼」を利用して戦い、「神の目」の力を再現する。
しかし、何かを得るためにはそれなりの代価が必要になる。
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スネージナヤの組織。
「遺跡守衛」を分解して研究できるほどの高い科学技術を持っているらしい。
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スネージナヤの組織。
目的を達成するために強引な外交手段を使い、武力行使が必要な時は躊躇なく実行する…
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スネージナヤの組織、「氷の女皇」に忠誠を尽くしている。
その執行官が今、「神の心」を集めている。
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大陸に分布するスネージナヤの組織。活発的にあることを企んでいるようす…
冒険者協会
奇跡と秘密を探索するため、冒険者協会は全世界に分布している。層岩巨淵のような未知に溢れた巨大な洞窟に立ち向かっても臆すことはない。
たとえ手痛い代償を払っても前へ進み続ける、これこそが冒険者の心意気というものだ。
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冒険者協会は各地に窓口を設置している。
協会が提供するサービスを上手く活用することは、優秀な冒険者にとって必要不可欠な能力である。
-
冒険者協会は大陸各地に分布している。極めて危険な場所も…
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冒険者協会はテイワット大陸の各国に支部があり、各地の依頼を収集し、実力のある冒険者を募集している。
座右の銘は「星と深淵を目指せ」。
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優秀な冒険者は、協会から配布された「冒険の証」を利用して、討伐したい魔物や敵を追跡する。そのため、冒険者でない狩人や戦士も、情報収集に使える「冒険の証」を手に入れるために冒険者協会に入ることがある…
たとえ手痛い代償を払っても前へ進み続ける、これこそが冒険者の心意気というものだ。
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冒険者協会は各地に窓口を設置している。
協会が提供するサービスを上手く活用することは、優秀な冒険者にとって必要不可欠な能力である。
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冒険者協会は大陸各地に分布している。極めて危険な場所も…
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冒険者協会はテイワット大陸の各国に支部があり、各地の依頼を収集し、実力のある冒険者を募集している。
座右の銘は「星と深淵を目指せ」。
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優秀な冒険者は、協会から配布された「冒険の証」を利用して、討伐したい魔物や敵を追跡する。そのため、冒険者でない狩人や戦士も、情報収集に使える「冒険の証」を手に入れるために冒険者協会に入ることがある…
宝盗イタチ
宝盗団に捕らえられ、しつけられた動物。宝を盗むのが目的だろう。しかし、そのバッグの中身を見る限り、せいぜい小銭を盗める程度らしい。
宝盗団
大陸において有名な組織。シンボルは「鴉翼の宝箱」のマーク。
メンバーのほとんどは金に目が眩んでいて、しつけが必要な人間である。
メンバーのほとんどは金に目が眩んでいて、しつけが必要な人間である。
モラ
大陸に流通する貴金属。誰もがその価値と重さを知っている。
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もともとは「触媒」で、物質転換の媒介の一つである。
そのため、モラでしか解決できないことがたくさん存在する。
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もともとは「触媒」で、物質転換の媒介の一つである。
そのため、モラでしか解決できないことがたくさん存在する。
ワープポイント
ワープポイントを利用すれば、テイワット大陸の旅はもっと楽になる。
蒲公英
風の恵みを受けているモンドの大地には、風に舞う蒲公英が咲いている。
「風元素」で吹くと蒲公英の種が獲得できる。
「風元素」で吹くと蒲公英の種が獲得できる。
都市評判
評判を上げてモンド人の信頼を得ることができれば、一部のショップから割引サービスをしてくれるかもしれない。
都市評判・住民リクエスト
人手不足の窮地に追い込まれている今も、西風騎士団のへルターはモンドの人々の悩みに耳を傾け、処理待ちリストに記録している…評判Lvが一定レベルに達するとモンドの「住民リクエスト」を確認することができる。人々の悩みを解決するために率先して行動すれば、彼女の尊敬を得られるだろう。
都市評判・討伐懸賞
街の周辺にはたまに魔物が出没する。人手不足とは言え、騎士団は積極的に情報収集をしている。評判Lvが一定レベルに達すると、「討伐懸賞」の魔物リストを確認できる。
飛行免許
風の翼を使うには、厳格な試験に合格して免許を獲得する必要がある。
深紅の石
血液のような質感がある結晶。特殊な人の身に宿るらしい…
攻撃時、深紅の石の力が放出され、敵を倒す…
攻撃時、深紅の石の力が放出され、敵を倒す…
ドラゴンスパイン
過去に起きた気候の変化により、ここの生態環境は壊滅的なダメージを受けた。
しかし中には、他の地域で絶滅したものが、このドラゴンスパインに残っていることもある…
-
「寒天の釘」とは、エネルギーが回復し、ドラゴンスパイン上空に浮かぶ神秘的な構造体のことをいう。
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古代では、壁画は記述の手段ではなかった。
氷雪の下に滅びた文明が残した壁画は、学者たちにとってこれ以上ないほど貴重な遺産だろう。
-
その昔、漆黒の巨龍がこのドラゴンスパインで力尽き、龍の血はこの大地に染み込んだ…
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ドラゴンスパインには、かつて繁栄し、天候によって滅びた文明がある。
しかし中には、他の地域で絶滅したものが、このドラゴンスパインに残っていることもある…
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「寒天の釘」とは、エネルギーが回復し、ドラゴンスパイン上空に浮かぶ神秘的な構造体のことをいう。
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古代では、壁画は記述の手段ではなかった。
氷雪の下に滅びた文明が残した壁画は、学者たちにとってこれ以上ないほど貴重な遺産だろう。
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その昔、漆黒の巨龍がこのドラゴンスパインで力尽き、龍の血はこの大地に染み込んだ…
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ドラゴンスパインには、かつて繁栄し、天候によって滅びた文明がある。
冬忍びの樹
空から降り、天候を大きく変えた「寒天の釘」の欠片に一度破壊されたが、今は赤の新芽を芽吹かせた。
ヴィシャップ・岩
長い年月を経験し、膨大なパワーを蓄積したヴィシャップ・岩は、「エンシェントヴィシャップ・岩」に進化する。
ココナッツヒツジ
伝説の半仙の獣。
琥珀
絶雲の間の琥牢山には「琥珀」と呼ばれる有機結晶体が存在している。もしかしたらその中に宝物があるかもしれない…?
「若陀龍王」
南天門の大地の深部に、昔騒乱を起こした岩の巨龍が鎮圧されている…
千岩軍
「千岩牢固、揺るぎない」
璃月の安全を守ることが主な役目である。
璃月の安全を守ることが主な役目である。
層岩巨淵
璃月で最も重要な鉱区である層岩巨淵は、実は完全な生産停止には至っていない。
ほとんどの鉱夫は避難を終えているが、いざという時のため、特殊な資格を持つ数人のベテラン鉱夫が鉱区の拠点に駐在し、未だ働いている。
ほとんどの鉱夫は避難を終えているが、いざという時のため、特殊な資格を持つ数人のベテラン鉱夫が鉱区の拠点に駐在し、未だ働いている。
「洞天」
仙人が創造した領域。洞天にはそれ自体の秩序とルールがあり、小さな世界とも言える。
突変石
伝説によると、璃月には不思議で強力な元素エネルギーを秘めた岩がある。その岩は近くの魔物に元素効果を与える。
早くこの突変石を破壊しなければ、魔物が非常に危険な存在になる…
早くこの突変石を破壊しなければ、魔物が非常に危険な存在になる…
璃月
璃月の土地には古代の遺跡が点在している。そのうち、極めて高い技術で作られた巨大弩砲「帰終機」が存在する。
キノコ類
「ザマラン」という名は、とあるスメールの旧友の話にちなんで名付けたもののようだ。
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層岩巨淵の底にある謎の光によって知恵を手に入れた巨大キノコ。自分にユーモアのセンスがあると信じている。
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層岩巨淵の底にある謎の光によって知恵を手に入れた巨大キノコ。自分にユーモアのセンスがあると信じている。
「黒泥」
地底の亀裂から湧き出る、謎の有毒物質。近づいた生物に致命的なダメージを与える。
しかし一部の魔物は、黒泥の中にいるとより凶暴になるようだ…
しかし一部の魔物は、黒泥の中にいるとより凶暴になるようだ…
「七星陣法」
名前の通り、「璃月七星」が自ら設置した法陣。その権威は揺るぐことなく、「磐鍵」も限りなく安全である。
仙霊
層岩巨淵の特殊な環境の中、仙霊にも異変が起きた。
「光彩仙霊」に近づくと、「流明石の触媒」にエネルギーを補充できる。この仙霊が放った光も、一部の装置を起動できる…
「光彩仙霊」に近づくと、「流明石の触媒」にエネルギーを補充できる。この仙霊が放った光も、一部の装置を起動できる…
層岩巨淵
多くの盗鉱者と冒険者が、鉱区の中に四方に広がる秘密の通路を掘った。
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層岩巨淵の地下にある変わった晶石たちには様々な名がある。その中の一つは「願望石」だ。
迷信を信じる一部の鉱夫たちの間には、その石が不思議な方法で、叶えられない願いを叶えてくれるという伝説がある。
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層岩巨淵の底にある岩堂は、世界を超えた二つの勢力がせめぎ合う場所である…
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層岩巨淵の地下には光を必要としている装置がある。「流明石の触媒」の光で活性化させられるものもあれば、触媒に蓄積したエネルギーを消費しなければならないものもある。
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地下鉱坑には有害ガスが漏れていることがある。そのため、鉱夫はヤマガラを連れて鉱区に入る。
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地下鉱坑に有毒ガスが漏れていると、火の気に触れて爆発する。そのため鉱区にいる間は通常、火ではなく晶石灯を照明に使う。
-
地上には変わった形をした岩柱がある。鉱夫たちの伝説によると、それは岩王帝君がかつて戦った時に残した聖跡らしい。
強い衝撃を受けると「共鳴」が起こるようだが、その共鳴が更なる不思議な現象を引き起こすかどうかは誰にも分からない。
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地上には変わった形をした岩柱がある。強い衝撃を受けると「共鳴」が起こるようだが、その共鳴が更なる不思議な現象を引き起こすかどうかは誰にも分からない。
だが、鉱区の安全性から見ても、璃月の民間信仰から見ても、試してみるのはお勧めできない。
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伝説によると、層岩巨淵の奥深くには、逆さまの古代都市があると言う…
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璃月で最も重要な鉱区である層岩巨淵は、実は完全な生産停止には至っていない。
ほとんどの鉱夫は避難を終えているが、いざという時のため、特殊な資格を持つ数人のベテラン鉱夫が鉱区の拠点に駐在し、未だ働いている。
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璃月の人々は、五百年前に起きた漆黒の災いに抗う戦いで、ある夜叉が層岩巨淵の底で眠りについたと信じている…
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層岩巨淵の地下にある変わった晶石たちには様々な名がある。その中の一つは「願望石」だ。
迷信を信じる一部の鉱夫たちの間には、その石が不思議な方法で、叶えられない願いを叶えてくれるという伝説がある。
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層岩巨淵の底にある岩堂は、世界を超えた二つの勢力がせめぎ合う場所である…
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層岩巨淵の地下には光を必要としている装置がある。「流明石の触媒」の光で活性化させられるものもあれば、触媒に蓄積したエネルギーを消費しなければならないものもある。
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地下鉱坑には有害ガスが漏れていることがある。そのため、鉱夫はヤマガラを連れて鉱区に入る。
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地下鉱坑に有毒ガスが漏れていると、火の気に触れて爆発する。そのため鉱区にいる間は通常、火ではなく晶石灯を照明に使う。
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地上には変わった形をした岩柱がある。鉱夫たちの伝説によると、それは岩王帝君がかつて戦った時に残した聖跡らしい。
強い衝撃を受けると「共鳴」が起こるようだが、その共鳴が更なる不思議な現象を引き起こすかどうかは誰にも分からない。
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地上には変わった形をした岩柱がある。強い衝撃を受けると「共鳴」が起こるようだが、その共鳴が更なる不思議な現象を引き起こすかどうかは誰にも分からない。
だが、鉱区の安全性から見ても、璃月の民間信仰から見ても、試してみるのはお勧めできない。
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伝説によると、層岩巨淵の奥深くには、逆さまの古代都市があると言う…
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璃月で最も重要な鉱区である層岩巨淵は、実は完全な生産停止には至っていない。
ほとんどの鉱夫は避難を終えているが、いざという時のため、特殊な資格を持つ数人のベテラン鉱夫が鉱区の拠点に駐在し、未だ働いている。
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璃月の人々は、五百年前に起きた漆黒の災いに抗う戦いで、ある夜叉が層岩巨淵の底で眠りについたと信じている…
「層岩巨淵探検隊」
ヘディーヴが出資し、沐寧が各所から人員を募って結成した地質探検隊。
その主な目的は、層岩巨淵の奥に入って、地脈活動のデータを収集することである。
その主な目的は、層岩巨淵の奥に入って、地脈活動のデータを収集することである。
「総務司専門員」
璃月総務司から層岩巨淵に派遣された特別な行政人員。
主な仕事は、層岩巨淵が封鎖している間の秩序維持と、駐在人員の物資確保である。
主な仕事は、層岩巨淵が封鎖している間の秩序維持と、駐在人員の物資確保である。
ファデュイ
層岩巨淵の奥深くでもファデュイが活動しているようだ。
地上との通信が遮断されたため、彼らは地上で何が起こったのか全然知らないらしい…
地上との通信が遮断されたため、彼らは地上で何が起こったのか全然知らないらしい…
噴気岩
高圧空気を蓄える不思議な特性を持つ岩石。高圧空気が突然噴き出して空中に飛ばされてしまうかもしれないので、上を歩く時は注意を払おう。
「流明石」
層岩巨淵の地下でしか採れない謎の鉱物。
-
層岩巨淵の特産である奇妙な鉱石。その特性が層岩巨淵の異常な地脈環境からなるものであるためか、流明石は層岩巨淵の地下でしか光らない。
-
層岩巨淵の特産である奇妙な鉱石。真っ暗な地下の坑道でしか見られない。エネルギーを蓄え、光を放つ不思議な能力を持っている。
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層岩巨淵の特産である奇妙な鉱石。その特性が層岩巨淵の異常な地脈環境からなるものであるためか、流明石は層岩巨淵の地下でしか光らない。
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層岩巨淵の特産である奇妙な鉱石。真っ暗な地下の坑道でしか見られない。エネルギーを蓄え、光を放つ不思議な能力を持っている。
「流明石の触媒」
流明石の原鉱から精製された「触媒」。
ある程度まで精製して強化すると、中に蓄積されたエネルギーを解き放ち、周囲の「沈泥の湧き出し口」を破壊することができる。
ある程度まで精製して強化すると、中に蓄積されたエネルギーを解き放ち、周囲の「沈泥の湧き出し口」を破壊することができる。
「一心浄土」
雷電将軍の意志の具現である「自我」の空間。
稲妻
「永遠」の国。
「雷電将軍」に統治されている。
-
かつて、稲妻に「五百蔵」という妖狸大王がいた。
いたずらをしていたから、封印されたようだ。
-
「長野原花火屋」に奇妙な伝統があるそうだ。何かを祝うために花火を注文したお客に、特別な「短冊」を提供している。
「雷電将軍」に統治されている。
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かつて、稲妻に「五百蔵」という妖狸大王がいた。
いたずらをしていたから、封印されたようだ。
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「長野原花火屋」に奇妙な伝統があるそうだ。何かを祝うために花火を注文したお客に、特別な「短冊」を提供している。
稲妻城
「雷電将軍」に統治されている町。
いつも辛抱強く活気が溢れている。
いつも辛抱強く活気が溢れている。
雷の種
心を込めて育てると、「雷の種」は冒険者と心が通じ合って、一緒に敵を攻撃するようになる…
-
鳴神大社で、旅の中で集めた「雷の印」を神櫻に渡すことで、恩恵をもらえる。
それと神秘的な繋がりのある「雷の種」は、それにつれてより強い力を発揮できる。
-
鳴神大社で、旅の中で集めた「雷の印」を神櫻に渡すことで、恩恵をもらえる。
それと神秘的な繋がりのある「雷の種」は、それにつれてより強い力を発揮できる。
「写真機」
映像を残せる器械。
誰かがこの器械を利用して、新たな文化の形式を作ろうとしているようだ…
誰かがこの器械を利用して、新たな文化の形式を作ろうとしているようだ…
社奉行
稲妻三奉行の一つである神里家。
中に名の知られた「白鷺の姫君」がいる。
中に名の知られた「白鷺の姫君」がいる。
セイライ島
「浅瀬神社」には、「寝子」という名の猫が居座っている。
「代理宮司様」と自称している。
「代理宮司様」と自称している。
特製の「手まり」
稲妻の各地で冒険している時、鯨井家の子供たちに出会うかもしれない。
彼らには特別なルールのある「手まり遊び」があって、「手まり」を遊び心の忘れていない大人に貸すことも好きだ。
彼らには特別なルールのある「手まり遊び」があって、「手まり」を遊び心の忘れていない大人に貸すことも好きだ。
都市評判
評判を上げて稲妻の住民たちの信頼を得ることができれば、一部の商店や飲食店から割引サービスをしてくれるかもしれない。
鳴神大社
鳴神大社で、「おみくじ」を引くことで運勢を占うことができる。
でも、運命というものは、自分の手で掴むだろう…
-
鳴神大社で、「おみくじ」を引くことで運勢を占うことができる。
よくないおみくじを引いてしまった場合、稲妻の習わしでは、それを「おみくじ掛け」に結ぶと、縁起直しができる…
でも、運命というものは、自分の手で掴むだろう…
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鳴神大社で、「おみくじ」を引くことで運勢を占うことができる。
よくないおみくじを引いてしまった場合、稲妻の習わしでは、それを「おみくじ掛け」に結ぶと、縁起直しができる…
料理
志村勘兵衛が経営した「志村屋」は稲妻城内で人気のある飲食店だ。
料理のお持ち帰りも対応できるし、料理の材料も販売している。
料理のお持ち帰りも対応できるし、料理の材料も販売している。
アビサルヴィシャップ
かつて、アビサルヴィシャップはこの土地の王者だったが、大日御輿によって闇に追放された。
やがて海祇大御神に徹底的に倒された。
やがて海祇大御神に徹底的に倒された。
淵下宮
淵下宮のかつての名は「白夜国」である。
-
海上と繋がった淵下宮は、鳴神の文化を学び始まった。
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海上と繋がった淵下宮は、鳴神の文化を学び始まった。
鍵紋
各鍵紋にはそれぞれに対応する鍵穴がある。これら「鍵」を使う時は、きちんと計画する必要がある。
-
かつての海祇の民の象徴は異なる鍵の記号に分解された。すなわち「鍵紋」である。
海上に戻った後、人々は鍵の図案を組み合わせ、今の珊瑚宮の家紋となった。
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かつての海祇の民の象徴は異なる鍵の記号に分解された。すなわち「鍵紋」である。
海上に戻った後、人々は鍵の図案を組み合わせ、今の珊瑚宮の家紋となった。
昼夜の切り替え
「白夜」と「常夜」しか存在しないが、淵下宮の人々は今でも昼と夜の変化について語る。
理解できない現象に遭遇した時、昼夜を切り替えれば突然悟れるかもしれない。
理解できない現象に遭遇した時、昼夜を切り替えれば突然悟れるかもしれない。
淵下宮・三界道饗祭
常世の莢
「三界道饗祭」期間中に現れる植物。本来は肥料として使用されていた。
エネルギー残量のある睦疎の箱を近づけると姿を現す。
エネルギー残量のある睦疎の箱を近づけると姿を現す。
「アーカーシャ」
アーカーシャ端末は、教令院が開発と普及を進めている装置。これを通じて誰でもアーカーシャに接続することができ、必要とする知識を探すことができる。ただ、アーカーシャは無条件ですべての問いに答えてくれるわけではないようだ…
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[世界樹修復前]マハールッカデヴァータが残した「遺産」。教令院の努力により、今は知識の宝庫となっている。
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[世界樹修復前]マハールッカデヴァータが残した「遺産」。教令院の努力により、今は知識の宝庫となっている。
「あなた」へのメッセージ
たとえ夜がどんなに暗くても、そこに星は瞬き、太陽はまた昇る。死が全てを支配したいとどれだけ望んでも、生命が消えることはない。
アランナラ
アランナラにはそれぞれ自分の歌がある。その歌はどれもメロディーが異なっている。
-
アランナラは森の中であればどこででも出会うことができる。中には小さな手助けを必要としているものや、人と遊ぶ機会を待っているものもいる。
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「アランラカラリ」はアランナラの力であり、それを使って数多くの不思議なことができるらしい。
アランナラの「記憶」によって駆動している。
-
一般的な意味としての性別や親族の概念はない。
ただ、過去に人と接した経験から、一部のアランナラはこれについての知識を身につけている。
-
一般的な生物における「食事」という行為をする必要がない。
ただ、過去に人と接した経験から、一部では料理の技術を磨き始めているアランナラもいる。
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ヴァナラーナの某所では、「はがき」のような画像を受け取ることができる。画像に描かれた場所には、お宝が存在するのか…?
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「ヴァナラーナ」を家としている不思議な種族。外見は野菜に見える。
-
かつて災害によって、家を失った。
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一般的な生物における「食事」という行為をする必要がない。
ただ、過去に人と接した経験から、一部では料理の技術を磨き始めているアランナラもいる。
-
いつの日か成長し、異なる道を歩んだとしても…
友情と祝福を軽々しく捨てることは決してない。
-
草の神の眷属であり、森の守護者。樹と人の間にいる調停者でもあり、夢に関係する能力を持っている。
-
「ナラ」は「人」という意味らしい。
たとえ人の名前を知っていても、アランナラはナラという二文字を先頭に付ける。
-
民間説話に登場する森の住民なだけでなく、樹木の守護霊でもある。
-
[世界樹修復前]マハールッカデヴァータが創造した生物。「ナラ」と同じように、森の民である。
[世界樹修復後]草神が創造した生物。「ナラ」と同じように、森の民である。
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アランナラは森の中であればどこででも出会うことができる。中には小さな手助けを必要としているものや、人と遊ぶ機会を待っているものもいる。
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「アランラカラリ」はアランナラの力であり、それを使って数多くの不思議なことができるらしい。
アランナラの「記憶」によって駆動している。
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一般的な意味としての性別や親族の概念はない。
ただ、過去に人と接した経験から、一部のアランナラはこれについての知識を身につけている。
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一般的な生物における「食事」という行為をする必要がない。
ただ、過去に人と接した経験から、一部では料理の技術を磨き始めているアランナラもいる。
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ヴァナラーナの某所では、「はがき」のような画像を受け取ることができる。画像に描かれた場所には、お宝が存在するのか…?
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「ヴァナラーナ」を家としている不思議な種族。外見は野菜に見える。
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かつて災害によって、家を失った。
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一般的な生物における「食事」という行為をする必要がない。
ただ、過去に人と接した経験から、一部では料理の技術を磨き始めているアランナラもいる。
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いつの日か成長し、異なる道を歩んだとしても…
友情と祝福を軽々しく捨てることは決してない。
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草の神の眷属であり、森の守護者。樹と人の間にいる調停者でもあり、夢に関係する能力を持っている。
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「ナラ」は「人」という意味らしい。
たとえ人の名前を知っていても、アランナラはナラという二文字を先頭に付ける。
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民間説話に登場する森の住民なだけでなく、樹木の守護霊でもある。
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[世界樹修復前]マハールッカデヴァータが創造した生物。「ナラ」と同じように、森の民である。
[世界樹修復後]草神が創造した生物。「ナラ」と同じように、森の民である。
「遺跡巨像」
山岳のように高い古代戦争兵器。かつて「白鵠騎士」と呼ばれていた人間によって操縦されていたという。
ヴァナラーナ
「新しい夢が未来永劫マラーナに侵蝕されませんように。」
「古い物語がマラーナと共に忘れ去られますように。」
「古い物語がマラーナと共に忘れ去られますように。」
「ヴァマッダ」
アランナラがツル草で作った障壁。森の歌を聴くと回転し出す。
「ヴァルナ神器」
アランムフクンダと草神が数多の日月よりも前に創造したもの。
数多の生誕を森にもたらした。
数多の生誕を森にもたらした。
「ヴィパリャス」
夢の中のヴァナラーナにしか生えない花。
ヴァナラーナの某所では、アランナラが世話をしている苗畑がある。その場所で、ひときわ「嬉しそうな」ヴィパリャスの姿を見ることができる…?
ヴァナラーナの某所では、アランナラが世話をしている苗畑がある。その場所で、ひときわ「嬉しそうな」ヴィパリャスの姿を見ることができる…?
「ウツァヴ祭」
アランナラとナラが一緒に過ごす祭り。
エルマイト旅団
スメールで活動する傭兵組織。様々な依頼を引き受け、雨林と砂漠を行き来している。
-
「旅団」と呼ばれているが、その中には「ファッロフの子」を含む様々な独立勢力がある。その雇い主は、「アランナラ」の捜索と捕獲に執着している。
-
「旅団」と呼ばれているが、その中には「ファッロフの子」を含む様々な独立勢力がある。その雇い主は、「アランナラ」の捜索と捕獲に執着している。
オルモス港
スメールの南側で栄えている商業港。多種多様な人々がいるため、色々な情報が入り混じっているという…
「花神誕日」
クラクサナリデビの誕生を祝うために設けられたお祭り。
-
草神の誕生日を祝う祭り。その起源は、「花神が草神の誕生を祝って踊った」という伝説によるもの。
-
草神の誕生日を祝う祭り。その起源は、「花神が草神の誕生を祝って踊った」という伝説によるもの。
ガンダルヴァー村
最初は学者たちが雨林の中で建てた休憩所。その後は小さな村に発展し、主にレンジャーたちが駐在している。
「缶詰知識」
教令院は缶詰知識の個人所有と取引を禁じているが、それでも一部の缶詰知識が闇市場に出回っているようだ…
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スメールにある知識と情報の「容器」。
「アーカーシャ端末」を通してその中の内容を取り出すことができる。
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スメールにある知識と情報の「容器」。
「アーカーシャ端末」を通してその中の内容を取り出すことができる。
「クサヴァ」
「種」であり「実」でもある。
その中にはアランナラたちの記憶と力が凝結しており、固く壊れることのない友情によって実る。
その中にはアランナラたちの記憶と力が凝結しており、固く壊れることのない友情によって実る。
草の種
草の種はキャラクターと共に攻撃をする。スメールには、地脈と元素などの不思議な原理によって、草の種を使うことでしか解けない難題が存在する。
-
「死域」を排除する鍵。
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スメールでは、時おり草の種を召喚する不思議な枝に遭遇することがある。
草の種は、自らが気にいった人を手助けする。
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「死域」を排除する鍵。
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スメールでは、時おり草の種を召喚する不思議な枝に遭遇することがある。
草の種は、自らが気にいった人を手助けする。
「三十人団」
スメールで最も人望のあるエルマイト旅団の勢力。普段は各旅団間における関係の調和や、紛争の調停などを担っている。
-
最も古いエルマイト旅団の勢力の一つ。設立時の人数が三十人だったことが名前の由来。
現在では、三十人団は教令院に雇われており、主にスメールシティの防衛を担っている。
-
最も古いエルマイト旅団の勢力の一つ。設立時の人数が三十人だったことが名前の由来。
現在では、三十人団は教令院に雇われており、主にスメールシティの防衛を担っている。
死域
[世界樹修復前]アランナラの間では「マラーナ」と呼ばれている。
[世界樹修復後]アランナラの間では「マラーナ」と呼ばれている。
今はもう死域を生む根源は取り除かれた。
-
死域には「枝」と「腫瘍」が存在する。草の種の力ですべての枝を壊した後、死域の存在を維持している腫瘍を破壊することができる。
-
[世界樹修復後]時おり地上に現れ、すべての生命を脅かす現象であったが、
死域を生む根源は既に取り除かれた。
-
[世界樹修復前]特定の場所ではなく、この奇妙で不吉な力によって侵蝕された場所のことを指す。
[世界樹修復後]特定の場所ではなく、この奇妙で不吉な力によって侵蝕された場所のことを指す。
今はもう既存の死域を取り除くだけでいい。
[世界樹修復後]アランナラの間では「マラーナ」と呼ばれている。
今はもう死域を生む根源は取り除かれた。
-
死域には「枝」と「腫瘍」が存在する。草の種の力ですべての枝を壊した後、死域の存在を維持している腫瘍を破壊することができる。
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[世界樹修復後]時おり地上に現れ、すべての生命を脅かす現象であったが、
死域を生む根源は既に取り除かれた。
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[世界樹修復前]特定の場所ではなく、この奇妙で不吉な力によって侵蝕された場所のことを指す。
[世界樹修復後]特定の場所ではなく、この奇妙で不吉な力によって侵蝕された場所のことを指す。
今はもう既存の死域を取り除くだけでいい。
スメール
アランナラは歌の力を利用して、アパーム叢林の気候を操ることができる。
-
「アランナラ」は「森の民」という意味らしい。
-
カレーはスメールで流行の食べ物だ。
「カレー〜カレーの香りは〜子供たちが帰るサイン〜♪」
-
教令院には六大学派がある。それぞれの名称は、生論派、素論派、明論派、妙論派、知論派、因論派である。
-
「賢者」とは、教令院の研究者が人生をかけてまで追い求めている肩書きである。
賢者は各学派における学術エリートというだけでなく、各学院の配者でもある。
-
自然の生態系のバランスを守ることは、レンジャー長とレンジャーの責務の一つである。
-
スメールには、外界の元素に刺激されることで状態変化を起こす種が存在する。これらの不思議な植物や菌類は「トライステート生物」と呼ばれている。
-
スメールの森には、一見すると主のいない苗畑を見かけることがある。
重複せず、途切れることなくすべての「畑」を巡れば、なにか良いことが起きるかもしれない。
-
大陸の南に位置する国。鬱然とした森林と広大な砂漠で構成されている。
-
地底より来た漆黒の魔物、スメール人に「ディフ」と呼ばれている。
-
伝説によると、サウマラタ蓮が咲くのを見たら、次に月が昇るまで幸運が続くという。
-
「トライステート生物」が雷元素に触れた時、「トゥルーパルス」を放つことがある。もしかしたら、隠された物が見えるようになるかもしれない。
-
森はすべてを記憶する。
-
夢の中のヴァナラーナは、夢の外のヴァナラーナの影である。
-
六大学派における六大賢者の中から一人、教令院を統括する「大賢者」が選ばれる。
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「アランナラ」は「森の民」という意味らしい。
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カレーはスメールで流行の食べ物だ。
「カレー〜カレーの香りは〜子供たちが帰るサイン〜♪」
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教令院には六大学派がある。それぞれの名称は、生論派、素論派、明論派、妙論派、知論派、因論派である。
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「賢者」とは、教令院の研究者が人生をかけてまで追い求めている肩書きである。
賢者は各学派における学術エリートというだけでなく、各学院の配者でもある。
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自然の生態系のバランスを守ることは、レンジャー長とレンジャーの責務の一つである。
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スメールには、外界の元素に刺激されることで状態変化を起こす種が存在する。これらの不思議な植物や菌類は「トライステート生物」と呼ばれている。
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スメールの森には、一見すると主のいない苗畑を見かけることがある。
重複せず、途切れることなくすべての「畑」を巡れば、なにか良いことが起きるかもしれない。
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大陸の南に位置する国。鬱然とした森林と広大な砂漠で構成されている。
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地底より来た漆黒の魔物、スメール人に「ディフ」と呼ばれている。
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伝説によると、サウマラタ蓮が咲くのを見たら、次に月が昇るまで幸運が続くという。
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「トライステート生物」が雷元素に触れた時、「トゥルーパルス」を放つことがある。もしかしたら、隠された物が見えるようになるかもしれない。
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森はすべてを記憶する。
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夢の中のヴァナラーナは、夢の外のヴァナラーナの影である。
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六大学派における六大賢者の中から一人、教令院を統括する「大賢者」が選ばれる。
スメールシティ
雨林の奥深くにある緑豊かな都。テイワットでも名高い「知恵の都」である。
「ナラヴァルナ」
多くのアランナラの記憶に存在する謎の人物。
「世界樹」
生物学的な意味での樹ではないが、「地脈」はたしかに世界樹の根のように機能しており、この世界の記憶を大地から吸収し続けている…
-
テイワットの地底奥深くに位置し、世界のすべての「知識」と「記憶」を保存している。
伝説では、草神の知恵も世界樹から生まれたものだという。
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テイワットの地底奥深くに位置し、世界のすべての「知識」と「記憶」を保存している。
伝説では、草神の知恵も世界樹から生まれたものだという。
「魔鱗病」
スメールにだけ存在する古い病。
患者の体に現れる灰黒色の鱗状構造が名前の由来。
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スメールにだけ存在する古い病。
患者の体に現れる灰黒色の鱗状組織が名前の由来。
ダールアルシファは不幸な魔鱗病患者を治療するために建てられたのだという。
患者の体に現れる灰黒色の鱗状構造が名前の由来。
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スメールにだけ存在する古い病。
患者の体に現れる灰黒色の鱗状組織が名前の由来。
ダールアルシファは不幸な魔鱗病患者を治療するために建てられたのだという。
料理
顧客に船乗りと傭兵が多いため、ランバドはテイクアウトサービスを提供している。
食材も購入することができる。
食材も購入することができる。
擬造基石
様々な装置の幻象を投影する床。もしかすると、幻象を具現化する方法が存在するかもしれない。
キングデシェレトの叡智
砂が砂漠に戻るのと同じように、アフマルが承諾した黄金の眠りに入ることは、アフマルの知恵と力とともに永遠の眠りにつくことを意味する。
幻覚
近づくと消える幻…夜にしか現れない壁画…透明のようですり抜けられない壁…
砂漠では、目に見えるものが真実とは限らない。
砂漠では、目に見えるものが真実とは限らない。
聖顕殿
「眠りなさい、眠りなさい。黄金の眠りが彷徨う砂を呼んでいる。あの苦い塩水を、ここで飲む必要はない。明日の憂悲も、ここには存在しない。」
大赤砂海
多くの学者が手ぶらで帰らざるをえなかったのは、遺跡にある装置を再起動させられなかったためだ。装置を操作するには、特殊な「権能」が必要らしい。
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砂漠にはオアシスが点在しており、砂漠に深入りした人たちのために真水の補給と、少しばかりの憩いを提供してくれる。
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砂漠の民は太陽を崇拝しているため、太陽が正午にある方向の土地を上風蝕地と呼ぶ。
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スメールの西に広がる広大な砂漠、大赤砂海と呼ばれている。
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大赤砂海の名前の由来について、夕日が砂漠を照らす時の色から来たと主張する学者もいれば、忘れられようとしている古き信仰からだという学者もいる。
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大赤砂海の東側にある山石は、砂嵐の侵蝕によって歪な姿となってしまい、ゆえに風蝕地と呼ばれるようになった。
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砂漠にはオアシスが点在しており、砂漠に深入りした人たちのために真水の補給と、少しばかりの憩いを提供してくれる。
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砂漠の民は太陽を崇拝しているため、太陽が正午にある方向の土地を上風蝕地と呼ぶ。
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スメールの西に広がる広大な砂漠、大赤砂海と呼ばれている。
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大赤砂海の名前の由来について、夕日が砂漠を照らす時の色から来たと主張する学者もいれば、忘れられようとしている古き信仰からだという学者もいる。
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大赤砂海の東側にある山石は、砂嵐の侵蝕によって歪な姿となってしまい、ゆえに風蝕地と呼ばれるようになった。
透明と具現化
キングデシェレト遺跡には、近くのものを透明にしたり、具現化したりすることのできる装置があり、冒険者の足を止めようとする。
秘儀台座
キングデシェレト遺跡にある装置。来訪者が必要な「権能」を持っているかどうかを識別できる。
ファデュイ
キングデシェレトの力はファデュイの関心をも惹いたようで、砂漠の遺跡の至るところで彼らの姿を確認できる。
プライマルオベリスク
キングデシェレト文明のシンボルともいえる建物。学者たちの推測によれば、このオベリスクが建てられた当初の目的は、歴史的に重要な事件を記念するためであったとか。
プライマル構造体
キングデシェレト遺跡の守護者。昼夜を顧みず忘れ去られた責務を全うし、遺跡へ侵入する招かれざる客を追い払う。
「遺跡巨像」
巨岩のように安定した横たわる古代の戦争兵器。かつて「白鵠騎士」と呼ばれる人間が操縦していたそうだ。
ウェネト
時間の概念が生まれるよりも昔のこと、彼らは大地を覆った芳草や巨木を統制していた。そして、彼らの主宰はその子孫たちと共に、湿った土の中を行き来していた──まるで魚が水の中を泳ぐかのように。
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伝説によると、かつてウェネトは龍族の親族と末裔であり、並外れた力を持っていたそうだ。
それでも、砂漠の民は貴重な香料を得るために、ウェネトを捕獲するのを止めなかった。
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伝説によると、かつてウェネトは龍族の親族と末裔であり、並外れた力を持っていたそうだ。
それでも、砂漠の民は貴重な香料を得るために、ウェネトを捕獲するのを止めなかった。
神に捨てられた殿閣
かつて緑豊かだったこの地は、巨人の群れにより統治されていたそうだ。だが、彼らは天の裁きにより、砂嵐の中へと消えてしまった…
この伝説は、遺跡自体よりも古いものかもしれない。
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山壁から突き出た滅んだ都、流浪の一族からは「神に捨てられた」と呼ばれる不吉な地。駄獣を放牧している砂漠の民はいつも、この地を遠く避けるようにしている。
この伝説は、遺跡自体よりも古いものかもしれない。
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山壁から突き出た滅んだ都、流浪の一族からは「神に捨てられた」と呼ばれる不吉な地。駄獣を放牧している砂漠の民はいつも、この地を遠く避けるようにしている。
「神の碁盤」
「碁盤」にある「駒」は、どれも導きとワープの権能を持っている。だが、それを発動できるのは、ジンニーの欠片や力を持つ人のみだ。
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この広場は、かつて古代の住民に「神の碁盤」と呼ばれていた。だが、そこで計略を巡らすのは引退した神ではなく、傲慢な人間の王だった。
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この広場は、かつて古代の住民に「神の碁盤」と呼ばれていた。だが、そこで計略を巡らすのは引退した神ではなく、傲慢な人間の王だった。
「五大オアシス」の遺構
幾千年も前に繁栄していた広大なオアシスは、険しい砂漠とひとつの哀れな渓谷に退化した。ここは多くの鳥や獣の避難所であり、貿易商や賊の一味もたまにここへ休憩しに来る。
「三運河の地」
砂の民は今でも昔の青緑色と濃い青の記憶を大切にし、「三運河」の名を忘れない。
今や川の中を流れているのは、すべてをすり潰した砂利だ。
今や川の中を流れているのは、すべてをすり潰した砂利だ。
ジンニー
キングデシェレトが退位した後、多くのジンニーが常人の歴史の中で活躍した…
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古代の伝説の中で、ジュラバドを守るために自ら身を滅ぼしたという大ジンニーのフェリギスは、今や完全に滅びたそうだ──「永遠のオアシス」の必然的な結末のように。
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特殊な素材で作られた制限施設がなければ、ジンニーが放射するエネルギーは周囲の環境を変え、植物の異変と成長を促進する。
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主がジンニーを選ぶのではない。
ジンニーが主を選ぶのだ。
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古代の伝説の中で、ジュラバドを守るために自ら身を滅ぼしたという大ジンニーのフェリギスは、今や完全に滅びたそうだ──「永遠のオアシス」の必然的な結末のように。
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特殊な素材で作られた制限施設がなければ、ジンニーが放射するエネルギーは周囲の環境を変え、植物の異変と成長を促進する。
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主がジンニーを選ぶのではない。
ジンニーが主を選ぶのだ。
千尋の砂漠
いくつかの流浪の一族の伝説によると、一夜にして滅びた巨大都市「ジュラバド」は、この砂漠のどこかに隠されているという…
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「五大オアシス」、「ムーンブルー運河」など、この砂漠にある多くの地名は、砂漠を流浪する民たちの遥か昔の青々とした記憶に由来している…
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スメールの北部に位置する砂漠エリア。高くそびえるダマーヴァンド山の周りには、複雑かつ崩れた無数の谷間と峡谷が四方に広がっている。
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千尋の砂漠にある峡谷の間には、流浪の一族や砂漠の賊の宿営地がよく潜んでいる。彼らは砂嵐と共に神出鬼没なため、この砂漠を訪れようとするキャラバンはほとんどいない。
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「五大オアシス」、「ムーンブルー運河」など、この砂漠にある多くの地名は、砂漠を流浪する民たちの遥か昔の青々とした記憶に由来している…
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スメールの北部に位置する砂漠エリア。高くそびえるダマーヴァンド山の周りには、複雑かつ崩れた無数の谷間と峡谷が四方に広がっている。
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千尋の砂漠にある峡谷の間には、流浪の一族や砂漠の賊の宿営地がよく潜んでいる。彼らは砂嵐と共に神出鬼没なため、この砂漠を訪れようとするキャラバンはほとんどいない。
装置守衛
ジュラバド文明によって改造されたプライマル構造体。コアにはジンニーの知性を失った欠片が埋め込まれている…そのため、常人の指揮に従うのに向いている。
駄獣キャラバン
丸っこいラクラク駄獣は極めて暑い気候に適応しており、学者と冒険者の物資と夢を乗せ、一歩また一歩と砂漠の奥へと進む。
タニット部族
大きな規模を持つ砂漠の部族として、タニット部族にもたくさんの支族がある。
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「過去を握る者こそが、未来を創ることができるかもしれない。」
このような考えを抱え、タニット部族とその支族は砂漠に埋もれた過去を粘り強く探し続けている…
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「狩猟」と呼ばれる略奪のほかに、取引もタニット部族の主な収入源だ。
彼らのワニ革の製品や香料オイルは、スメールの市場で非常に人気がある。
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タニット部族はよそ者を拒んでいるが、彼らは決して頑固で保守的な者ではない…
実際、彼らの中の多くは街にいる「文明人」よりも賢い。
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バベルは主母の座に就いた後、オアシスを再建するという大業をずっと目指してきた…
その目的を果たすために、彼女はとうにすべてを犠牲にする覚悟をしていた…
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[世界任務「仇敵は沸き返る水の如く…」完了後]かつて千尋の砂漠には、「タニット」という古い砂漠の部族があった。
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「過去を握る者こそが、未来を創ることができるかもしれない。」
このような考えを抱え、タニット部族とその支族は砂漠に埋もれた過去を粘り強く探し続けている…
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「狩猟」と呼ばれる略奪のほかに、取引もタニット部族の主な収入源だ。
彼らのワニ革の製品や香料オイルは、スメールの市場で非常に人気がある。
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タニット部族はよそ者を拒んでいるが、彼らは決して頑固で保守的な者ではない…
実際、彼らの中の多くは街にいる「文明人」よりも賢い。
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バベルは主母の座に就いた後、オアシスを再建するという大業をずっと目指してきた…
その目的を果たすために、彼女はとうにすべてを犠牲にする覚悟をしていた…
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[世界任務「仇敵は沸き返る水の如く…」完了後]かつて千尋の砂漠には、「タニット」という古い砂漠の部族があった。
ダマーヴァンド山
ダマーヴァンド山の下には、古い殿堂と複雑に絡み合うパイプがある…その間には、神とその従者たちの悠久なる夢が埋もれている。
「アゾス物質」
カーンルイア人が地脈から抽出した謎のエネルギー物質。
その力は、山のように巨大な機械をも動かせる。
その力は、山のように巨大な機械をも動かせる。
アフラシアブ洞窟
かつてカーンルイア人に属していた工房の遺跡。
彼らの言葉では別の名前があったはずだろう。
彼らの言葉では別の名前があったはずだろう。
花霊
花霊の伝説によれば、彼女たちには草木、甘露、花の三人の母がいる。
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花霊は、大地を侵蝕するアビスの穢れを浄化する責務を担う。
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霊光と甘露の力が保たれる限り、花霊の生命は絶えず循環する。
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花霊は、大地を侵蝕するアビスの穢れを浄化する責務を担う。
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霊光と甘露の力が保たれる限り、花霊の生命は絶えず循環する。
甘露活水
亡くなった水に棲む魔神が残した残骸は、滅びをもたらすのではなく、生命を育んだのである。
「コリュバンテス」
不思議な太鼓。スケプティック団と花霊の繋がりを象徴する、重要な道具だと言われている。
しかし、スケプティック団は何か勘違いをしているようだ…
しかし、スケプティック団は何か勘違いをしているようだ…
浄罪の巡礼の道
穢れを払ったというより、甘露の主が肩代わりしてくれた、というほうが正しい。
「焚真の天象」
砂漠の奥深くに現れる不思議な天象。アビスの災厄と関係があるようだ。
カーンルイア人の記録では「渇真の天象」と呼ばれているが、これは「真実を渇望する」という意味。
カーンルイア人の記録では「渇真の天象」と呼ばれているが、これは「真実を渇望する」という意味。
「染境」
亡くなった神の神識によって創られた意識空間。中には「慈心」が、汚染された穢れと共に封印されている。
チンワトの儀
未知の因果によって、トゥニギの黒淵は穢れた天象と繋がっている。特殊な儀式を行えば、通路を開くことができる。
鉄和山
伝説によれば鋼鉄が溶けてできたという山。
砂漠の民は、赤砂の国の境界としてこれを見る。
砂漠の民は、赤砂の国の境界としてこれを見る。
トゥニギの黒淵
かつてはアビスに浸食された巨大な裂け目だった。
今は道が塞がれている。
今は道が塞がれている。
「ナスライア」
スケプティック団の首領の称号。覚悟の人という意味らしい。
二本角の花冠
花冠は霊光に認められた象徴。
これを被る者は、霊光の主に匹敵する権能を得られるという。
これを被る者は、霊光の主に匹敵する権能を得られるという。
ニローダの実
汁に甘露の力が宿る不思議な果実。
集めて投げれば、その中の力を利用できるだろう。
集めて投げれば、その中の力を利用できるだろう。
灰残晶
アビスの穢れの残滓から形成された結晶。
霊光の力の影響を受けると溶けて消える。
霊光の力の影響を受けると溶けて消える。
万種母樹
穢れを浄化する恵みの雨を大地に撒き散らす古樹。その中には亡くなった神の残魂が宿っているようだ。
元素試練装置
秘境の中で発見できる試練アイテム。
近くの魔物に強力な元素効果を与える。元素反応を利用してこれを早く破壊しなければ、簡単な戦いですら厄介になってしまう。
近くの魔物に強力な元素効果を与える。元素反応を利用してこれを早く破壊しなければ、簡単な戦いですら厄介になってしまう。
蘇生の門
秘境に点在する生命の門。世界を貫いた伝説の古樹の先端で構成されている。門とリンクした者は世界の恩恵を受け、冒険の途中で倒れても門によって蘇る。
地脈異常
全ての秘境は元素地脈の上でできており、地脈に流れている元素は秘境に様々な影響を与える。
このような影響を「地脈異常」と呼ぶ。
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「地脈異常」の効果を元に最適なチームを編成することで、秘境を効率よくクリアすることができる。
このような影響を「地脈異常」と呼ぶ。
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「地脈異常」の効果を元に最適なチームを編成することで、秘境を効率よくクリアすることができる。
秘境
はるか昔、地上と地下のあらゆるところに存在していた偉大な文明があった。その偉大な文明が滅亡した今、彼らの都市の廃墟と祭祀の秘境だけが大地深くに残っている。
金リンゴ群島
金リンゴ群島に現れる盆栽は、楓原家に代々伝わるものだ。
しかし、なぜかこの盆栽には、ある山の構造を変えられる底知れぬ力が備わっている。
しかし、なぜかこの盆栽には、ある山の構造を変えられる底知れぬ力が備わっている。
色彩の矢台
「色彩の晶石」で対応する色を開放すると、「色彩の矢台」は異なるの色[原文ママ]を放つことができる。
不思議な池
占星術の導きにより見つけた池。ある幻境の入り口になっている。
幽邃な鴉の目
幻境にある奇妙な装置。これを通して周囲を観察すると、隠された秘密を発見したり、周りの環境を変えたりできる。
悠々たる雲階
踏むと光る足場。雲のような奇妙な質感を持つ。
一部「悠々たる雲階」は、キャラクターのようなジャンプ能力を大幅にアップする。
一部「悠々たる雲階」は、キャラクターのようなジャンプ能力を大幅にアップする。
夜鴉
オズによると、夜鴉は幽夜浄土に住んでいる国民だそうだ。
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」
奇妙な瓶の中に隠された秘境。静謐で美しく、中には特別な水元素の生命が宿っている…
お知らせスピーカー
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の各地で見られるスピーカー。観光客に手間をかけずにお知らせをお届けできる。「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の中の特殊な力が施されているのか、この神秘的な秘境でしか動作しない装置…
「集流映写灯」
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の極めて重要な装置の一つ。アイテムの形状や使用者の想像に基づいて、様々なものを創造できる…
「集流映写灯」を通して「先成図」の世界に入ることができる…
「集流映写灯」を通して「先成図」の世界に入ることができる…
「水形幻霊」
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の中に棲む奇妙な生命体。クレーはそれを「シズクちゃん」と呼んでいる。様々なものに幻化する能力を持っているようだ…
水形動物
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の中に棲む水元素の生命体。普通の動物と似た外見をしており、性格は温順。自発的に相手を襲うことはない。
「ダイアの三日空想」
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の中の大型アトラクションの一つ。奇妙なお知らせスピーカーを見つけて案内に従えば、このアトラクションのユニークな遊び方を体験できる…
特別な「かくれんぼ」
情熱的な水形幻霊は様々なものに幻化して、お客さんと「かくれんぼ」するのが好きなようだ。ゲームに勝つことができれば、水形幻霊たちが用意したプレゼントを獲得できる…
「びゅんびゅん爆速車」
クレーが「ボンボン爆弾」の部品を利用して造った乗り物。「ヴェルーリヤ・ミラージュ」の各地に元から存在するレールの上を高速で移動できる。
「不思議な招待状」
使用者を特定の場所にワープさせることができる招待状。アリスがクレーに送った手紙に同封されていたものだが、その原理は未だ謎のまま…
「遊園フェア」
「ヴェルーリヤ・ミラージュ」における重要なエリア。色とりどりのテントと辺りを埋め尽くす華やかなライトは、大切なお祭りを開催する際に使われる…
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